
Spilleautomater
Hvad er en multiplikator?
JUD-redaktionen
En multiplikator ganger en gevinst med et tal. Står der 3×, bliver en gevinst på 20 kroner til 60 kroner. Multiplikatoren kan sidde på et symbol, på en funktion eller på hele spilrunden, og den virker kun på de gevinster, spillets regler knytter den til.
Hvor multiplikatoren sidder
Placeringen er det vigtigste at forstå. Et multiplier wild ganger kun de kombinationer, wildet selv er en del af. En rundemultiplikator ganger alt, hvad runden udbetaler. En funktionsmultiplikator gælder i free spins eller bonusspillet, men ikke i grundspillet.
Multiplikator
En faktor, som en gevinst ganges med. Multiplikatorens rækkevidde, symbol, runde eller funktion, afgør, hvilke gevinster den påvirker.
Regneeksempel
Samme tal, forskelligt resultat
En spilrunde giver to gevinster: 20 kroner på linje 1 og 30 kroner på linje 4. Multiplikatoren er 3×.
Sidder den på et wild, der kun indgår i linje 1: 20 × 3 + 30 = 90 kroner. Gælder den hele runden: (20 + 30) × 3 = 150 kroner.
Multiplikatorer der lægges sammen eller ganges
Møder du flere multiplikatorer i samme gevinst, skal du vide, om spillet lægger dem sammen eller ganger dem. To wilds med 3× hver giver 6× ved sammenlægning og 9× ved multiplikation. Begge modeller findes, og forskellen er stor. Spillets beskrivelse siger, hvilken der gælder.
Stigende multiplikatorer
I mange free spins-funktioner stiger multiplikatoren for hver gevinst eller for hvert nedfald. Nogle spil nulstiller den ved rundens slutning, andre lader den blive stående gennem hele funktionen. Mekanikken bag stigende multiplikatorer i nedfaldsspil er gennemgået med et separat regneeksempel i artiklen om cascading reels.
Et tredje regneeksempel med tre multiplikatorkilder
Antag en spilrunde med en grundgevinst på 40 kroner, et multiplier wild på 2× i kombinationen, og en rundemultiplikator på 3× fra en tilfældig funktion. Ganges de tre tal sammen med grundgevinsten, bliver resultatet 40 × 2 × 3 = 240 kroner. Lægges multiplikatorerne i stedet sammen til én samlet faktor på 2 + 3 = 5, bliver resultatet 40 × 5 = 200 kroner. De to modeller giver forskellige beløb ud fra præcis samme udgangspunkt, og forskellen viser, hvorfor det er vigtigt at kende regnereglen i det enkelte spil frem for at antage en bestemt model.
Hvordan multiplikatoren interagerer med indsatsniveauet
Multiplikatoren ganger selve gevinstbeløbet, som allerede afhænger af indsatsen. En højere indsats giver derfor ikke en anden multiplikator, men den øger det kronebeløb, multiplikatoren i sidste ende ganges på. Det er en vigtig detalje, fordi multiplikatoren i sig selv er uafhængig af indsatsniveauet, mens det endelige udbytte af den naturligvis skalerer med, hvad man spiller for.
Et fjerde eksempel med en tilfældig, ikke-stigende multiplikator
Nogle spil trækker i stedet en tilfældig multiplikator fra en fast liste for hver relevant spilrunde, fx 2×, 3×, 5× eller 10×, uden at værdien stiger med antallet af gevinster. Rammer en spilrunde med en grundgevinst på 50 kroner en tilfældig multiplikator på 5×, bliver udbetalingen 250 kroner. En anden spilrunde med samme grundgevinst, men en trukket multiplikator på 2×, giver i stedet 100 kroner. Forskellen skyldes udelukkende, hvilken værdi der blev trukket, ikke hvordan symbolerne i øvrigt lå på hjulene.
Oversigt over de typiske placeringer
| Type | Hvad den ganger | Typisk placering |
|---|---|---|
| Symbolmultiplikator | Kun den kombination, symbolet indgår i | Wilds i grundspil eller free spins |
| Rundemultiplikator | Alt runden udbetaler | Enkelte spilrunder eller bonusspil |
| Funktionsmultiplikator | Gevinster inden for funktionen | Free spins, ofte stigende |
Tabellen kan scrolles til siden.
Sammenlægning over for multiplikation, kort opsummeret
| Model | To multiplikatorer på 3× hver | Praktisk konsekvens |
|---|---|---|
| Sammenlægning | Samlet faktor bliver 6× | Mere forudsigelig vækst i gevinsten |
| Multiplikation | Samlet faktor bliver 9× | Kan give markant større udsving i gevinsten |
Tabellen kan scrolles til siden.
Sådan læses det i gevinsttabellen
Spillets beskrivelse angiver som regel, om multiplikatoren gælder linjegevinster, scattergevinster eller begge dele, samt om den nulstilles mellem runder. Er der flere multiplikatorkilder i samme spil, er det værd at læse, i hvilken rækkefølge de anvendes, da det kan påvirke slutresultatet.
Et regneeksempel med en nulstillet kontra en fastholdt multiplikator
Antag en funktion med 8 runder, hvor multiplikatoren stiger med 1 for hver gevinst. I model A nulstilles multiplikatoren til 1× efter hver runde med gevinst. I model B fastholdes den gennem hele funktionen. Får du gevinster i runde 2, 5 og 8, hver på 10 kroner, giver model A: 10 × 1 i runde 2, 10 × 1 i runde 5 og 10 × 1 i runde 8, altså 30 kroner i alt. Model B giver i stedet 10 × 1 i runde 2, 10 × 2 i runde 5 og 10 × 3 i runde 8, altså 60 kroner i alt. Samme antal gevinster og samme grundbeløb, men dobbelt så meget udbetalt, fordi multiplikatoren ikke nulstilles i model B.
Multiplikator på scattergevinster
Nogle spil undtager scattergevinster fra multiplikatoren, mens andre lader den gælde alle gevinsttyper i runden. Giver en scatterkombination 5× indsatsen, og en aktiv multiplikator er 3×, bliver resultatet enten 5× eller 15× indsatsen, alt efter hvilken regel spillet bruger. Forskellen er stor nok til, at det er værd at slå specifikt op, om scattergevinster er omfattet.
Sammenhæng mellem multiplikatorens størrelse og hyppighed
Jo højere de mulige multiplikatorværdier er i et spil, desto sjældnere er de som regel designet til at optræde, fordi spillets samlede tilbagebetaling ellers ville blive skævvredet. Et spil, der kan give op til 100×, har derfor typisk en lavere sandsynlighed for at ramme netop 100× end et spil, hvor det højeste tal er 10×. Det er den samme grundlogik, som gælder for gevinsttabellens øvrige tal: et højt tal er sjældent alene, det er også sjældnere.
Et sidste eksempel med to uafhængige multiplikatorkilder ganget sammen
Antag at et symbol giver 2× og en separat rundefunktion giver 4× i samme spilrunde, og at spillet ganger dem sammen frem for at lægge dem sammen. En grundgevinst på 25 kroner bliver da til 25 × 2 × 4 = 200 kroner. Havde spillet i stedet lagt de to faktorer sammen til 2 + 4 = 6, ville resultatet være 25 × 6 = 150 kroner. De 50 kroners forskel viser igen, hvorfor det er nødvendigt at kende den præcise regnemetode, spillet bruger, frem for blot at kende de enkelte tal.
Det bliver ofte misforstået
"Multiplikatoren ganger min saldo." Nej. Den ganger en gevinst, ikke din balance eller din indsats.
"En høj multiplikator betyder høj gevinst." Kun hvis der er en gevinst at gange. 50× på nul kroner er nul kroner.
"Multiplikatorer virker altid på hele runden." Nej. De fleste multiplikatorer er knyttet til et bestemt symbol eller en bestemt funktion, ikke til rundens samlede resultat.
"To multiplikatorer på samme tal giver altid samme resultat." Nej, som eksemplet viser, afhænger resultatet af, om spillet lægger dem sammen eller ganger dem.
Spørgsmål og svar
- Gælder multiplikatoren altid scattergevinster?
- Nej, det varierer, og det er nødvendigt at tjekke gevinsttabellen for det enkelte spil.
- Er høje multiplikatorværdier sjældnere end lave?
- Ofte ja, fordi spillets samlede tilbagebetaling skal balancere, uanset hvor store enkeltgevinsterne kan blive.
- Gælder multiplikatoren også scattergevinster?
- Ofte ikke. Scattergevinster er i mange spil undtaget, og det står i gevinsttabellen.
- Kan multiplikatoren blive uendeligt stor?
- Nej. Spil sætter typisk et loft, og der er altid en maksimal gevinst pr. spilrunde.
- Kan en multiplikator gælde flere spilrunder?
- Ja, i nogle funktioner bevares den, indtil funktionen slutter eller en ny betingelse nulstiller den.
- Kan man se multiplikatorens aktuelle værdi under spillet?
- Ja, de fleste spil viser en tæller eller et symbol på skærmen, når en multiplikator er aktiv.
- Er en trukket multiplikator altid tilfældig?
- Ja, selve værdien trækkes tilfældigt fra et fastlagt sæt muligheder, ligesom resten af spillets resultater.